Resumo do Pokémon
Clique em um Pokémon da HUD para abrir seu resumo. A troca de líder só acontece pela ação explícita Tornar principal.
Visão geral
- Poder
- Força consolidada do Pokémon
- Equipe
- Posição, nível, tipo, raridade individual e estado
- Evolução
- Requisitos e ação no mesmo resumo
Natureza e atributos
A Natureza aumenta um atributo de combate em 10% e reduz outro em 10%, sempre com arredondamento para baixo. HP nunca é alterado. Hardy, Docile, Serious, Bashful e Quirky são neutras.
O resumo mostra setas e texto em cada efeito — não depende apenas de cor — e os números de Ataque, Defesa, Ataque Especial, Defesa Especial e Velocidade já chegam calculados pelo servidor.
IVs e raridade individual
Os seis IVs e a Qualidade mostram o potencial individual. A raridade exibida no Resumo vem da faixa de Qualidade — Fraca, Comum, Incomum, Rara, Épica, Lendária, Mítica, Anciã ou Divina — e não da raridade de encontro da espécie. O sorteio comum de starters e capturas é igual entre espécies e vai de 0,8 a 1,8 (até Lendária); Mítica, Anciã e Divina dependem de uma fonte especial. IV alto não substitui nível, tipo, atributos e escolha de golpes.
Golpes
Cada golpe mostra tipo, categoria Física ou Especial, poder base, recarga efetiva, alcance, origem e o efeito já convertido para combate em tempo real. Golpes Físicos usam Ataque contra Defesa; golpes Especiais usam Ataque Especial contra Defesa Especial. Buffs/debuffs duram 10 s, não acumulam na mesma direção e chegam a ±45% nos atributos ou ±15% em Precisão/Evasão.